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15 noviembre 2023 A las 12:00
Descubre la metodología y resultados del proyecto   
El proyecto Erasmus plus Gamification of Employment II llega a su fin. El  miércoles 15 de noviembre se presentan los resultados del proyecto 
 Erasmus plus Gamification of Employment II
en el Salón de Grados de la UEMC a las 12:00. Se conoce como evento multiplicador, y en sí es el evento de difusión en el que durante 90 minutos los diferentes socios que han ejecutado el proyecto, exponen qué se ha hecho y el impacto que está teniendo. La estructura se detalla a continuación:
 
11:45     Recepción de participantes
12:00    Bienvenida institucional por representantes de la UEMC
12:10    Vídeo del proyecto
12:15    Objetivos, metodología y resultados, presentado por ASPAYM CyL
Gamificación como herramienta educativa, presentado por la UEMC
              Metodología pedagógica, presentado por GAMMA Institute (Iasi, Rumanía)
             Impacto del proyecto, presentado por Rosto Solidario (Santa María da Feria, Portugal)
             Conclusiones, presentado por CEIPES (Palermo, Italia)
13:30   Preguntas y despedida
                
Toda la información del proyecto está accesible a través de la página web del mismo: https://www.gamificationofemployment.eu/goe2/es/inicio-espanol/. En ella, también está accesible de manera gratuita para cualquier usuario la formación sobre competencia digital, análisis de grandes volúmenes de datos-Big data, resiliencia, economía sostenible y medioambiental y comunicación digital. Basta con acceder al aparado “curso” y registrarse para tener acceso a todo el material creado.
 
El acceso al evento de difusión es gratuito hasta completar aforo.