Programa académico

Bloque I:
  • Interface y principios de la animación
  • Animación básica
  • Planificación de la animación
  • Ciclos
  • Body Mechanics
  • Facial
  • Acting

Bloque II:
  • Motion Capture
  • Manos
  • Ojos
  • Mecánica corporal avanzada: pantomima y lenguaje corporal
  • Overlap avanzado y acción secundaria
  • Acting avanzado, dipsync y animación facial
  • Producción