DESTINATARIOS

Ingenieros, Graduados o Licenciados en Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual, Informática o carreras relacionada con el arte, interesados en adentrarse en las artes digitales orientadas al cine y los videojuegos, que tengan interés y pasión por dar vida, de forma totalmente profesional, a proyectos de cine y videojuegos desde el departamento de postproducción.

objetivos

  • Proporcionar al estudiante una formación profesional que le posibilite desarrollarse dentro del campo del arte digital como profesional experto.
  • Profundizar en el desarrollo metodológico y tecnológico como herramienta para favorecer un avance permanente del arte digital, haciendo entender al estudiante lo importante y necesaria que es una continua formación para el desarrollo profesional.
  • Formar profesionales especializados en arte digital y concept, que desarrollen y practiquen la interactividad entre el concept artista y los demás profesionales involucrados en el proceso de creación de una pieza de arte digital para rentabilizar el uso de recursos y la difusión de resultados.
  • Entender la práctica profesional como base para un desarrollo eficiente en las artes digitales.
  • Profundizar en la formación académica como herramienta que posibilita el desarrollo adecuado en el ejercicio profesional del arte digital.
  • Investigar en el rol social del artista digital enfatizando la necesidad de innovación y sostenibilidad de proyectos realizados por él, así como posibilitar y agilizar las colaboraciones entre profesión, industria y sociedad.

EVALUACIÓN

El sistema de evaluación será mediante la entrega de ejercicios quincenales que evaluarán si el alumno ha adquirido las competencias que tanto el programa académico como el profesor quieren transmitir. Las calificaciones de estos ejercicios se dividirán en APTO o NO APTO, siendo la nota mínima necesaria para ser apto de 5, en un rango de 1 a 10. 
Al final de cada módulo el alumno presentará una práctica que comprenderá el total de ejercicios realizados quincenalmente y que aunarán el total de competencias adquiridas durante el módulo. Es imprescindible la entrega de los ejercicios y las prácticas para la superación de cada módulo. 
 Se evaluará tanto la técnica, como la disposición y la entrega en tiempo y forma.