15 mayo 2026 A las 10:00 Jornada Compartir: Facebook Twitter Google+ Jornada profesional sobre el mundo del videojuego 'Press Start' es una jornada profesional sobre el negocio real del videojuego: cómo funcionan los estudios por dentro, cómo se construye una carrera en la industria y cómo se genera ingresos sin depender de un lanzamiento. Cinco profesionales con trayectorias reales comparten en directo lo que no se aprende en ningún manual.Este encuentro está diseñado como un punto de encuentro estratégico para diversos perfiles clave del sector. La jornada Press Start resulta de especial relevancia para profesionales de la industria, que podrán conectar con ponentes de trayectoria en proyectos AAA, así como para emprendedores y fundadores de estudios, quienes encontrarán modelos de negocio reales, apoyo al ecosistema local y acceso directo al Tech Lab 1094. Del mismo modo, el evento ofrece una visión privilegiada y una sólida red de contactos para perfiles de negocio e inversión, mientras que los estudiantes avanzados tendrán la oportunidad única de establecer un contacto directo con referentes activos que lideran el sector hoy en día.La jornada se enmarca en el del proyecto ‘Campus Innova-Sostenible’ en colaboración con el Ayuntamiento de Valladolid a través de la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico (IdeVa), Programa de la Jornada:10:00 h – Apertura y bienvenida: 10:10 h – "Más allá de los videojuegos: competencias esenciales para desarrollarse en la industria" Bárbara Barroso (Profesora IPB Portugal y Embajadora de Mujeres en Videojuegos). Análisis sobre la diversidad, inclusión y las ‘soft skills’ necesarias en el mercado internacional.10:30 h – "¿Quién se atreve a decirlo? La importancia de la comunicación en estudios AAA". Pablo José de Andrés (Senior Technical Artist en GSC Game World). Experiencia directa en grandes producciones como S.T.A.L.K.E.R. 2, The Callisto Protocol y Tomb Raider.10:50 h – "Cómo vivir del desarrollo de videojuegos sin publicar ningún juego". Carlos Belenguer – MelenitasDev (Desarrollador y creador de contenido). Claves sobre la creación de comunidad y nuevas vías de monetización en el entorno gamedev (Unity).11:10 h – "Presentación de VAGDA (Valladolid Game Development Association)". David Lorenzo (CEO de DALOAR Studios). Visión del ecosistema local y el asociacionismo desde la experiencia de un estudio indie premiado internacionalmente.11:30 h – "Presentación del Tech Lab 1094". Modesto Mezquita (Agencia de Innovación e IDEVA). Detalles sobre el nuevo Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales de CyL y los Pucela Game Awards.12:00 h – Pausa café y networking12:30 h – Mesa redonda: "El futuro del talento y la tecnología". Participantes: Todos los ponentes. Espacio de debate conjunto para profundizar en los retos del sector y responder a las inquietudes de los asistentes. 'Press Start' Inscripciones