Programa académico
Bloque I:
- Modelado poligonal
- Mapeado de UVS
- Sombreado de objetos y acabados
- Iluminación
- Arnold Render
- Substance Painter
- Composicion y color
Bloque II:
- VFX con maya
- Modelado orgánico con maya
- RIG/Animación
Estás en: Oferta Académica / Enseñanzas propias / Másteres / Máster de Formación Permanente en Modelado 3D con Maya / Programa Académico