Programa académico

Bloque I:
  • Fundamentos del diseño
  • Teoría del color
  • Herramientas digitales. Photoshop, tratamiento del píxel.
  • Herramientas digitales. Illustrator, vectorial.
  • Fundamentos de la tipografía
  • Herramientas digitales. InDesign, diseño editorial.
  • Herramientas digitales. Bridge, organización y gestión de activos.
  • Diseño centrado en la experiencia de usuario. UX.
  • Herramientas digitales. XD/Figma, diseño de interfaces. UI.

Bloque II:
  • Creatividad
  • Comunicación
  • Introducción al Motion Graphics
  • Identidad corporativa
  • Dirección de arte
  • Gestión de proyectos
  • Preparación de artes finales y entregables
  • Construcción del portfolio profesional